Concurso de Innovación y Desarrollo de Software

HACKATON 2022

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Nuestro objetivo es impulsar la creatividad y el emprendimiento de los estudiantes que cursan una carrera enfocada a las tecnologías de la información, mediante un concurso en el que se expongan ideas de negocios relacionadas con el desarrollo de software que resuelvan una problemática planteada, con la guía de expertos en el ámbito de TI que genere un impacto social.

Objetivos Específicos

  • Fomentar la creatividad en los estudiantes con la creación de modelos de negocio enfocados en el desarrollo de software.
  • Crear propuestas de solución de problemáticas de la sociedad aplicando las TICs.
  • Promover la cultura de competitividad entre los estudiantes universitarios.
  • Fortalecer las competencias profesionales enfocadas a las TICs.
  • Difundir el uso de nuevas tecnologías y sus aplicaciones.
  • Favorecer la colaboración y la integración de las diferentes instituciones educativas de nivel superior.

- Registrarse al Concurso Hackaton 2022 -

PATROCINADORES

Bases del Concurso

Podrán participar los estudiantes universitarios que pertenecen a las carreras afines a las tecnologías de la información (TICs), considerando como limite el registro máximo de dos equipos por universidad cumpliendo los siguientes requisitos:

Estar cursando una carrera afín, relacionada con el área de Programación y/o con las Tecnologías de la Información.

Contar con un equipo conformado por cuatro integrantes, de los cuales uno de ellos los representará como líder del equipo para el proyecto a desarrollar en el concurso.

Contar con disponibilidad de horario para presentarse en las Instalaciones del Instituto Tecnológico Superior de Lerdo las fechas 10 y 11 de noviembre del año en curso, en las cuales se desarrollará el concurso (Tomar en cuenta que el concurso se llevará a cabo en las fechas mencionadas durante el día y parte de la noche).

Haber realizado el registro al concurso en el sitio web: http://hackaton.lerdo.tecnm.mx/ (El registro solo se realiza por parte del líder de proyecto

Contar con equipo de cómputo portátil por parte de al menos tres de los integrantes del equipo.


- PREMIO PRIMER LUGAR -

Tablet Samsung Galaxy Tab A7 Lite

Se entregará una tablet cada integrante (4 tabletas) del equipo que gane el primer lugar del concurso.

Etapas del Concurso

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Etapa 1: Creación de Equipos y Presentación de Idea de Negocio.

Presentarse ante el jurado y dar a conocer la idea de negocios o el proyecto que se desea desarrollar a lo largo del concurso, aportando datos como:

  • Nombre del proyecto, aplicación o producto.
  • Impacto en la sociedad o posible solución a una problemática a partir del desarrollo del proyecto.
  • Aspectos que hacen viable al proyecto.

Etapa 2: Desarrollo de idea de negocio con base en el modelo CANVAS.

Identificar los aspectos generales de la idea de negocios del proyecto y exponerla a los jurados a partir del modelo CANVAS.

Etapa 3: Elección de Tecnologías.

Se elegirán las herramientas informáticas para la creación del proyecto algunas de las cuales pueden ser:

  • Lenguaje de programación
  • Librerías o frameworks
  • Entorno de Desarrollo Interactivo (IDE)
  • Base de Datos
  • Servicios o APIS

Etapa 4: Exposición de Idea de Negocio y Herramientas Tecnológicas a Emplear.

Cada equipo expondrá al jurado del concurso los resultados obtenidos en la Etapa 2 y Etapa 3 del concurso.



Etapa 5: Inicio del Desarrollo del Prototipo.

Llevar la idea conceptual del proyecto a un prototipo funcional que muestre algunas de las funciones que tendrá la aplicación, sitio web o aplicación de escritorio.

  • Nombre del proyecto, aplicación o producto.
  • Impacto en la sociedad o posible solución a una problemática a partir del desarrollo del proyecto.
  • Aspectos que hacen viable al proyecto.

Etapa 6: Presentación de Idea de Negocio y Prototipo.

En esta última etapa cada uno de los equipos expondrá ante los demás concursantes y al jurado calificador, su idea de negocios final y prototipo del proyecto informático para su evaluación.

Elementos a Calificar:

  • Viabilidad del proyecto.
  • Resolución de problemáticas sociales.
  • Elección de tecnologías empleadas en el desarrollo del prototipo.
  • Conocimiento de las tecnologías de la información.
  • Diseño del prototipo.
  • Trabajo en equipo.

De esta etapa resultará un sólo equipo ganador, el cual será declarado y premiado como el ganador del Hackatón 2.0.22v.

Da lo mejor de ti y participa en el Hackaton 2022 !!

Jurados del Concurso

Datos de Contacto.

Si tienes alguna duda o deseas comunicarte con nosotros te dejamos nuestros datos de contacto.

Ubicación:

Av. Tecnológico N° 1555. Periférico Gomez - Lerdo Km. 14.5 35150 Cd Lerdo, Dgo.

Teléfonos:

01 (871) 725-23-71, 725-57-79, 725-58-02